![]() |
![]() |
Los grupos iMARS y ANTiDOTE han publicado las releases de Resident Evil: Revelations para Xbox 360 y Playstation 3, respectivamente. La versión para la consola de Microsoft es XGD3, "region free", por lo que es jugable en consolas de cualquier región, y está en español, tanto los textos como las voces. Suponemos que al igual que la versión para la consola de Sony.

Resident Evil: Revelations RF Multi XGD3 darkreloaded
.
Estwald ha publicado el Update 4 del Custom Firmware 4.40 para Playstation 3 de MiralaTijera. Las novedades son las correcciones de tiempo para evitar demoras excesivas a la hora de cambiar el modo de trabajo para el Fan y el USB Wakeup, la reducción de las prioridades al mínimo para intentar que el System Manager interrumpa lo menos posible a otros procesos en marcha y solo utilice sus tiempos muertos, además de añadir la posibilidad de cambiar a prioridad y el tiempo de actualización de main().


El desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew. Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.
Corregida la colisión a la hora de detectar entre CFW 4.40 y CFW 4.41
Sony y Nissan han anunciado oficialmente la GT Academy 2013. Será la quinta edición, la más grande hasta la fecha, participando más países que nunca. Recordemos que se trata de una competición que mezcla las carreras virtuales (primera fase) con las releales (fases finales), teniendo la oportunidad de conducir auténticos coches de carreras de Nissan por el mítico circuito de Silverstone, y, quien sabe, hacer carrera, como el español Lucas Ordóñez (ganador en 2008), que compitió en las 24 horas de Le Mans de este año.

Esta edición empezará en julio a través de la demo de Gran Turismo 6 que se publicará en esas fechas.
Se confirman los rumores. Kazunori Yamauchi ha anunciado que a finales de año se pondrá a la venta para Playstation 3 Gran Turismo 6. 1.200 vehículos, 71 circuitos en 33 localizaciones distintas, se podrán modificar diferentes partes aerodinámicas de los coches, así como sus neumáticos, y el editor ha sido mejorado. Obivamente vía DLC llegarán más pistas y coches. También se lanzarán aplicaciones para móviles y tablets para interactuar con el juego y hacerlo más social.
El desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.

1. Nueva actualización de lenguaje Italiano (thanks AlexanderPs3Mod )
2. Añadidos como lenguajes Chino Tradicional y Simplificado (thanks Liqianyu )
3. Añadida emulación de la syscall 879 (Bd Media ID) para el modo "Payload Sin Disco" ("Payload Disc Less") (Más abajo se explica su funcionamiento)
4. Mejorado el auto disc less en CFWs CEX 3.55, 4.21 y 4.30. Con dispositivo USB monta al salir. Sin dispositivo USB, recuerda pulsar "PS" dentro de Iris Manager para que aparezca el disco). Si tu CFW requiere montar un dispositivo USB para el disc-less, recuerda que pulsado START (Opciones Globales) y luego SELECT podrás ver y grabar el Event ID que genera.
5. Añadidos payloads DEX corregidos y CFW 4.41 CEX, así como los parches correspondientes para Control Fan desde PS3 Ita Manager (dar las gracias a Rancid-o y a Zz_SACRO_zZ en especial por haber contribuido y saludos al resto del Team por haber iniciado un proyecto basado en Iris Manager).
6. Se ha añadido el método que corrige error 0x80010009 en los CFW que comparten las mismas keys (desde 4.21 a 4.41) pero la versión de los ejecutables es mayor que la del CFW. En este caso, se ha hecho una implementación propia basada en el código del PS3 Ita Team:
- Los juegos y las actualizaciones se parchean al usar Opción "Comprobar Ficheros" (Test Game) que parece la opción correcta para ello
.- En lugar de usar offsets fijos para leer la versión, se toma desde el propio SELF/SPRX el offset de cabecera, para prevenir un posible cambio de posición de los datos (que dejaría al ejecutable inservible) y simplificar la rutina, que servirá para todos los ejecutables.
- En lugar de parchear con la versión 3.41 que puede llevar a la confusión y tal vez, crear problemas en el futuro, se procede a parchear por la misma versión detectada de CFW. De esa forma, siempre informará de una versión compatible con las mismas keys.
- Se gestionan todos los errores de fichero que pudieran producirse.
7. A sugerencia de sandungas, se añaden las rutas /dev_hdd0/GAMES/covers y /dev_hdd0/GAMEZ/covers como posibles lugares donde encontrar las carátulas al estilo que usa Multiman y así evitar la duplicidad de datos entre los distintos Managers. No se considera el buscar carátulas en unidades externas pues el proceso será lento y complicado y todos podemos copiar fácilmente (con los Archive Managers) el contenido a disco interno.
Sobre el BD Media ID
En previsión de un posible chequeo de BD Media ID (Export 0xEF666B52 en liblv2 y syscall 879) se ha procedido a su inclusión para emularla en el payload Disc Less .
Para obtenerla se necesita estar en el modo "Con Controladora BDVD" (With BDVD Controller) e introducir el disco una vez ejecutado Iris Manager. Si no se hace así, la syscall retornará error 0x80010005 y no será posible obtener la ID. Presionando SELECT sobre el icono del disco, podremos ver en las Opciones "BD ID: XX XX ..." en color azul por tratarse de un disco Bluray y en amarillo cuando se trata de un juego en el disco duro que recupera dicha información.
Algunos discos BD originales no dispone de BD Media ID y retorna todos los datos a 0 y error 0x80010006: Ese será el modo por defecto de funcionamiento de la emulación, pues posiblemente, los juegos de cierta antiguedad carezcan de ella.
Cuando se introduce un disco, se crea un fichero en /dev_hdd0/game/IMANAGER4/config que contiene la ID y extensión .did. Por ejemplo, BCES-00081.did para Kill Zone 2, que se usa como almacén temporal de la ID.
Mas tarde al lanzar el juego desde disco duro (externo o interno) , o al entrar en sus Opciones con SELECT, en modo Disc-Less se toma esa ID y se almacena en el fichero BDMEDIA_ID en su directorio raíz (por ejemplo, en /dev_hdd0/GAMES/Killzone2/BDMEDIA_ID) y se almacena mediante la función 7 de la syscall 40 en el payload para poder ser usada desde la syscall 879.
En resumen: si la BD Media ID son 16 bytes a 0, se retornarán esa ID y error 0x80010006. Si mediante la syscall 40 función 7 guardamos un ID media, se devolverá esa ID sin error.
De esa forma, si un juego trata de comprobar si se está ejecutando desde el disco original mediante esa función, le dará la ID correcta y evitaremos problemas.
Descargar Iris MAnager v2.41
En el anuncio de Playstation 4, allá por febrero, Sony anunció que su nueva consola se pondrá a la venta a finales de año, aunque no especificó si sería un lanzamiento mundial simultáneo o con escasa diferencia de días/semanas, o si solo se refería a algún territorio en particular, Japón o USA, relegando a Europa para principios del año siguiente, como ocurrió con Playstation 3 o PS Vita.

Parece que la cosa se aclará, según ha declarado una fuente anónima de la compañía japonesa a CVG, afirmando que PS4 también se pondrá a la venta este año en el viejo continente.
Esperemos tener confirmación oficial de esto, de su precio y muchas otras cosas dentro de unas semanas, en el E3 2013.
A pocos días de su lanzamiento oficial, recordemos, el próximo viernes día 17, se acaban de publicar las releases para Xbox 360 y PC de Metro: Last Light, la segunda parte de Metro 2033, shooter en primera persona desarrollado por 4A Games y distribuido por Deep Silver, después de comprarle los derechos a THQ. La versión de la consola de Microsoft es "region free", por lo tanto jugable en consolas de cualquier región, XGD3 y está en castellano, voces y textos.

Metro.Last.Light.XBOX360-iMARS & Metro.Last.Light-RELOADED.
Cloud - May 18 2013 07:05 PM
admin - May 17 2013 11:44 AM
admin - May 17 2013 11:36 AM
admin - May 17 2013 11:34 AM
1 Usuarios, 20 Invitados, 0 Anonimos (See full list)
Google, admin, Bing