- Producción: Gearbox
- Publicador: 2K Games
- Comprar online: € 50.99 (Comprar
)
- Fecha de lanzamiento: 10.06.2011
- Idioma: Español
- Jugadores: 8
- Edad recomendada: 18 años
Tras un ostracismo totalmente innecesario que ha condenado al Duke a no disfrutar de apenas protagonismo en el mundo de los videojuegos durante más de tres lustros, GearBox recupera el pulso de uno de los shooters más clásicos y añejos de la historia. Comparamos el original con la nueva entrega para ver cómo le ha sentado a la saga tan largo tiempo de descanso, y sólo podemos decir una cosa: ¡Larga vida al Rey, nena!, ¡Larga vida al Duque!
¿14 años? 14 años. Con un desarrollo casi tan largo como la mitad de la historia de los videojuegos misma, Duke Nukem Forever se ha hecho acreedor de la coletilla de su título prolongando su producción por los siglos de los siglos. Con 3D Realms al frente del producto desde 1997 hasta 2009, y con GearBox haciéndose por fin con las riendas del proyecto tras adquirir sus derechos ante la incapacidad del estudio comandado por George Brussard para finiquitarlo; el videojuego se convirtió no sólo en un devorador de dinero, sino también de talentos en particular y de estudios completos en general.
En esta ocasión nos olvidamos de entregas intermedias como Manhattan Project o Critical Mass y tomamos como referencia directa el Duke Nukem 3D original, el clásico de 1996 que lanzó a la fama no sólo a su protagonista sino también al estilo desenfadado, rudo y grosero que siempre ha expuesto la franquicia. Ponemos, por lo tanto, frente a frente al inminente Duke Nukem Forever y a Duke Nukem 3D, con la intención de comparar qué ofreció el original y que traerá consigo la nueva entrega y, sobre todo, cómo le ha sentado a la franquicia un desarrollo que ha rozado las dos décadas.
No obstante todo este tiempo no ha sido óbice para que la nueva entrega deje de despertar enorme interés entre los aficionados a pesar de lo recargado de la oferta general de los shooters en primera persona en la actualidad. Poco ha cambiado en este sentido desde que se lanzara la primera parte, en un mundo de los videojuegos en los que la visión subjetiva en cuanto a la forma de empuñar las armas sigue marcando el pulso de los nuevos tiempos. ¿Qué añade el Duke a esta fórmula? Su estilo propio: Divertidísimas groserías, planteamientos descerebrados y todos los hilarantes tópicos del macho ridículamente imposible. Algo, en definitiva, único en un género en el que los planteamientos serios y por momentos incluso solemnes que marcan la tónica del género FPS.
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