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Gameplay de Deus Ex: Human se deja ver en trailer
Sábado, 14 de Agosto de 2010 12:10

 

 

 

 

 

Al fin los fanáticos de este juego podrán ver algunos segundos de gameplay de Deus Ex: Human, un juego que combina las características de un RPG con varios elementos de acción.

 

El video se ve asombroso, el aspecto visual del juego es realmente bueno y la jugabilidad muy intensa. Tendremos que esperar hasta el 2011 para probar nosotros mismos lo que Deus Ex: Human será posible de hacer cuando finalmente salga en tiendas para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

 

 

 

 


 
Microsoft: Kinect no puede leer la lengua de signos
Sábado, 14 de Agosto de 2010 12:07

 

 

 

 

 

 

Kinect

 

 

Hace unos días fue publicada la patente de Kinect en donde se detallaba las supuestas características completas que fueron planeadas y aparentemente desarrolladas para el nuevo periférico de Microsoft.

 

La característica que sobresalía y la que más prometía era la que afirmaba que Kinect es capaz de leer el lenguaje de señas empleado en América. Esto, además de dar varias posibilidades a los sordos que quieran usar Kinect, también se abría toda una gama de posibilidades en toda clase de juegos. Imaginen, Kinect capaz de leer los movimientos más mínimos de los dedos y manos.

 

Ahora Microsoft ha salido a afirmar que dicha característica no se encontrará en Kinect para el día de su lanzamiento, y de acuerdo a rumores, nunca la veremos a menos que sea lanzado un Kinect 2. Microsoft declara que la patente sirve para proteger su propiedad intelectual, y que dentro de dicha patente puede haber características que sigan aún en papel y no necesariamente en el producto final.

 

La razón específica del por qué Kinect no podrá leer el lenguaje de señas es, y eso ya es de acuerdo a rumores, por culpa de la cámara de baja resolución que tiene Kinect actualmente. Microsoft quería poner una cámara de mayor resolución, pero eso disparaba el costo de Kinect considerablemente por lo que se decidió poner una de menor resolución para hacerlo accesible a los jugadores.

 

Es por esto que encontramos preocupante el Kinect que al día de hoy nos ofrece Microsoft ya que mejoras importantes del periférico no se podrán implementar únicamente vía software, sino que será necesaria una segunda edición de Kinect en caso de que se quiera implementar el reconocimiento de movimientos más sutiles y delicados.

 

Al parecer juegos hardcore que exijan precisión a Kinect se sienten cada vez más lejanos, aunque esperamos equivocarnos por el bien de este periférico.

 

 

 


 
Crysis 2 ya tiene fecha de salida
Sábado, 14 de Agosto de 2010 12:01

Crysis 2

 

 

Después de sufrir un retraso hasta el 2011, Electronic Arts y Creytek han anunciado que Crysis 2 finalmente llegará a las tiendas el 22 de marzo del 2011.

 

Crysis 2 fue uno de los juegos que más dio de qué hablar en el E3 pasado, y se tiene muy grandes expectativas por lo prometedor que luce el aspecto visual y la jugabilidad de este juego.

 

Crysis 2 está siendo desarrollado para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Aunque la espera ya se siente algo larga, al menos ya sabemos cuánto tiempo tendremos que esperar para probar este juego.

 

 

 

 


 
Ya es posible modificar las Wii por software con firmware 4.3!
Miércoles, 11 de Agosto de 2010 12:54

 

 

 

modificar las Wii por software con firmware 4.3!

 

 

El Team Twiizers ha publicado la nueva versión de su aplicación Homebrew HackMii, en concreto la v0.7b, que se encarga de instlar el canal Homebrew Channel y BootMii.

 

Esta nueva versión trae muchas novedades, ya que hacía mas de un año que no se actualizaba, entre las mas destacadas se encuentra la compatibilidad absoluta con todas las Wiis, incluyendo las ultimas con versión 4.3.

 

Aquí la lista de novedades:

 

HackMii Installer (v0.7):

 

* New exploit to enable (un-) installation of all components on fully updated Wiis (up to, and including System Menu v4.3).

* Proper support for all regions, including KOR.

* General overhaul: the installer now requires BootMii/IOS to function. It will automatically be installed upon startup – either if BootMii/IOS is not installed or if it is older than the version this release comes with.

* DVDX died a horrible death. Rumor has it that someone dropped a snapple bottle on its head.

* Additional installer binary bootmini.elf, see the included README.txt for more infos.

 

BootMii beta 5 (v1.2):

 

* Compatible with more SD cards.

* New font, borrowed from the deceased Twilight Hack.

* The button combination when restoring a NAND backup with only BootMii/IOS was impossible to perform with some pads. It has been changed to the Konami Code.

 

The Homebrew Channel (v1.0.7):

 

* New title id to circumvent its deletion by System Menu v4.3.

* New look from our favorite pixel artist drmr.

* Both views now show five rows of application entries.

* On-NAND settings.

The selected device, sort order, view and application are saved. Settings are restored when reentering HBC.

The settings can be deleted via the System Menu’s Data Management.

* HBC now has the HW_AHBPROT flags set for direct hardware access, thus replacing DVDX.

* Ability to not reload IOS when launching an application.

This effectively means that loaded applications inherit the title id, gaining direct hardware access via HW_AHBPROT.

To use this feature, add to the node in your meta.xml file.

wiiloaded binaries automatically gain direct hardware access.

libogc SVN (starting with r4166) has been extended for this feature. DI_Init() will detect if an application has been launched this way, and DVD access should just work without any changes to your code.

* USB access is more stable, thanks to tueidj

* Fixed the retry mechanism for the network initialization.

* Fixed some rare hangs upon launch and exit (Hopefully all of them).

* A little surprise, to be announced soon. Refrain from bugging us about it, you’ll know soon enough

 

 

 

 


 
Alan Wake tendrá secuela y será exclusiva de Microsoft
Martes, 10 de Agosto de 2010 21:28

 

 

Alan Wake 2

 

Remedy, el estudio responsable del desarrollo de Alan Wake, ha anunciado sus intenciones de desarrollar una segunda parte de este juego con la ayuda de la editora Microsoft. Esto ya presupone que Alan Wake 2 será una exclusiva de Xbox 360 y que incluso esta segunda parte nunca vea la luz para PC.

 

En estos momentos Remedy se encuentra desarrollando los distintos DLC que complementarán la historia original de Alan Wake, pero saber que ya están en planes de la secuela es algo que los seguidores del juego seguramente agradecerán. Sobre todo con el final tan abierto a interpretaciones y teorías como fue este Alan Wake.

 

Para los que todavía están esperando que este juego salga para PC, Remedy todavía no ha dicho nada, pero teniendo en cuenta que están trabajando en los DLC del juego, y que además ya tienen planes para la secuela, el que Alan Wake esté para PC cada vez se hace más lejano.

 

 

 

 


 
Activision con todo en contra de los juegos de segunda mano
Domingo, 08 de Agosto de 2010 11:46

 

 

 

Ya todos sabemos que algunas de las grandes empresas desarrolladoras, o editoras, de videojuegos se han planteado como enemigo a vencer el mercado de juegos de segunda mano. Las compañías no obtienen ningún beneficio cuando un jugador compra un juego usado y eso es algo que quieren evitar.

 

Electronic Arts lo que hace es agregar códigos de descarga en sus juegos que sólo se pueden canjear una vez, estos códigos permiten descargar DLC sin pagar dinero extra, pero si tienes un juego de segunda mano hay que pagar para llevar a cabo la descarga. Además ya hay juegos que tienen un código que te permiten jugar en línea con tu juego, y si compraste el juego usado tendrás que pagar para poder jugar.

 

La movida de Activision, que es lo que verdaderamente nos ocupa en esta nota, la hará con Call Of Duty: Black Ops, ofreciendo una cantidad de contenido descargable que sólo podrán adquirir los jugadores con el juego nuevo directo de la tienda.

 

Acivision no dio detalles sobre qué contenido será exclusivo para los jugadores con el juego nuevo, pero sí adelantaron que dicho contenido no se trata únicamente de paquete de mapas. Así que están avisados los que tienen planeado esperarse un tiempo para encontrar el juego usado y así adquirirlo más barato, porque es posible que no disfruten de todas las ventajas que este juego ofrecerá.

 

 

 

 

 


 
Trailer debut de Batman: Arkham City
Viernes, 06 de Agosto de 2010 00:49

 

 

 

 

 

Batman: Arkham City estará disponible en tiendas a finales del 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Una larga espera nos depara para tener en nuestras manos lo que ya es un juego muy esperado.

 

 

 

 


 
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