FileServenosolochips

Home
Fable III no será compatible con Kinect al día de su lanzamiento
Jueves, 05 de Agosto de 2010 21:13

 

 

 

 

 

 

 

 

Uno de los juegos que más prometían que pondrían a prueba la manera en que Kinect podría funcionar en juegos no casuales ha sido siempre Fable III. Desde que Kinect fue anunciado en el E3 2009, y que en esos tiempos se llamaba Project Natal, Peter Molyneux, presidente de Lionhead Studios, prometió que Fable III soportaría a Kinect desde el día de su lanzamiento.

 

Ahora el mismo Molyneux ha salido a desmentirse a sí mismo diciendo que Fable III no soportará a Kinect para el día de su lanzamiento, y que "puede" agregarse dicho soporte después. Este "puede" lo que insinúa es que posiblemente dicho soporte jamás llegue a Fable III.

 

¿La razón? Aparentemente la manera en que Kinect estaba funcionando en Fable III no era la que se esperaba, aunque hay que decirlo, nunca se ha detallado la manera en que se iba a integrar Kinect al juego, por lo que estas declaraciones pueden sentirse algo débiles.

 

Esperemos que Kinect no esté destinado a soportar juegos del tipo Kinect Sports, Kinect Adventures o Kinectimals, y que poco a poco grandes proyectos vayan integrando esta nueva tecnología como debe ser.

 

Mientras tanto, disfrutemos del video que fue publicado el día de ayer de Fable III que hemos puesto al principio de la nota.

 

 

 


 
A Molyneux le preocupa las formas en que la gente entienda a Milo
Jueves, 05 de Agosto de 2010 21:09

 

 

 

Milo

 

 

No hace mucho tiempo se puso en duda el lanzamiento del juego del niño Milo, pero después esta idea fue desmentida por Peter Molyneux, principal responsable de este proyecto. Cuando Molyneux desmintió las declaraciones que ponían en duda el lanzamiento de este curioso juego, incluso anunció algunos detalles sobre la manera en que interactuaríamos con el pequeño Milo.

 

Ahora de nuevo se pone en duda si algún día veremos a Milo en nuestras habitaciones. Y en verdad es que ha sonado bastante rara la oración anterior y es precisamente por estas ideas que ahora el juego de Milo tiene su lanzamiento en duda.

 

A Peter Molyneux le preocupa la manera en que la gente está recibiendo la idea de un juego que tenga como objetivo el entablar una amistad con un niño virtual. Lo que, al menos hipotéticamente hablando, se presta a que Milo sea objeto de nuestros pensamientos más oscuros, sean cual sean.

 

Molyneux afirma que al día de hoy Milo no está listo para siquiera pensarse en ser lanzado al mercado, pero calma las aguas diciendo que de "alguna manera", el juego será lanzado. Molyneux compara lo contencioso de la idea de Milo con la película de Up de Pixar diciendo que sacar de contexto la trama de la película también se presta a interpretaciones lamentables. Si dijera que Up trata de un anciando que vive con un boy scout, y que no tienen parentesco y que salen a tener aventuras, se presta a ideas de lo más oscuras, pero a la hora de ver la película y entender el contexto completo, dichas ideas desaparecen.

 

La idea anterior la utiliza Molyneux para que entendamos su preocupación por Milo, aunque seamos honestos, comparar una película en la que llegas a tu sofá y la ves, no es lo mismo que realmente interactuar con un niño virtual, pero Molyneux confía en que el jugador, al ver y comprender el contexto en el que este juego se va a desenvolver, todas las ideas que cuestionen la integridad del juego desaparezcan. Esto si algún día Milo llega a estar disponible en tiendas.

 

Ahora la pregunta obligada que se tiene que lanzar al aire. Si el juego de Milo no llegara a estar disponible en tiendas, ¿es por un problema en cuanto a la temática de un juego, o será porque la jugabilidad que se nos mostró en el E3 2009 no ha sido lograda como se esperaba? Sea cual sea la razón, o excusa, es posible que nunca experimentemos lo que sea interactuar con Milo.

 

 

 

 


 
HadesTeam logra conectar el lector de la PS3 al pc
Lunes, 02 de Agosto de 2010 22:22

 

 

 

 

Bueno la verdad es que no sabemos si esto es tan importante en PS3 como lo fue en su día en Xbox360. Pero el Team Hades ha conectado un lector de PS3 al PC y ha logrado que lo reconozca Windows y los principales programas que se usan para Flashear lectores de Xbox360 (Jungleflasher y DosFlash). No sabemos si esto es un paso adelante para conseguir cargar copiar de seguridad asi como otro tipo de software en la consola de sony o simplemente es un paso hacia un lado. Decimos esto porque como sabéis siempre estamos escuchando cosas sobre la Scene en esta consola y aunque sabemos que algún día podremos con la negra de Sony, de momento nada de nada.

 

Ya sabéis que en otras noticias hablamos de CustomFirmwares by GeoHot, etc pero como os decirmos de momento nada que rescar.

 

Aquí os dejamos unas capturas del logro de Team Hades al cual le deseamos mucha suerte en su investigación.

 

Lector PS3

 

PS3 al PC

 

PS3 al pc

 

 

 

 

 


 
Publicado nuevo video de Halo: Reach
Sábado, 31 de Julio de 2010 18:46

 

 

 

 

 

 

 

Bungie y Microsoft han publicado un nuevo video de la nueva entrega de Halo en el que veremos algunos detalles de la campaña de Halo: Reach.

 

El video, titulado "The Battle Begins", nos muestra varios momentos de acción que nos van perfilando para el 14 de septiembre, fecha en que el juego estará disponible en tiendas en sus ediciones estándar, limitada y legendaria, y además con el pack que incluirá una Xbox 360 "S" con motivos del juego.

 

Se espera que Halo: Reach sea el último de la popular y muy exitosa franquicia de Halo, o al menos, la última bajo el desarrollo y supervisión de Bungie, único estudio responsable, hasta ahora, de todos los juegos bajo el nombre de Halo (a excepción de Halo Wars).

 

 

 

 


 
Precio y fecha de salida para Nintendo 3DS el 29 de septiembre
Sábado, 31 de Julio de 2010 18:42

 

 

 

 

 

Nintendo 3D

 

 

Al fin, Nintendo ha anunciado que el 29 de septiembre, en Japón, harán el anuncio oficial en el que sabremos exactamente cuánto tenemos que pagar y cuándo, para obtener una Nintendo 3DS.

 

Hasta ahora los precios que han salido son meras especulaciones y rumores de analistas del mercado, pero el 29 de septiembre sabremos de primera mano cuánto va a constar la nueva portátil de Nintendo y cuándo estará disponible en tiendas.

 

De acuerdo a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en América, la 3DS se espera para máximo el mes de marzo del siguiente año en los países más importantes. Pero esto lo dijo dentro de un contexto de confusión y rumores.

 

Así que el 29 de septiembre estén listos para saber cuánto van a tener que ahorrar si quieren conseguir una Nintendo 3DS.

 

 

 

 


 
Microsoft anuncia edición limitada de Xbox 360 de Halo Reach
Viernes, 23 de Julio de 2010 20:25

 

 

Xbox360 Slim Pack Halo

 

 

La fiebre siempre es alta cuando un nuevo juego de Halo se avecina, puede haber personas cansadas ya de esta franquicia, pero es inegable que siempre que un nuevo Halo está por salir, está en boca de todos.

 

Aprovechando todo esto, Microsoft ha anunciado que Halo Reach contará con su propia Xbox 360 con la introducción de una nueva edición limitada de la nueva Xbox 360.

 

Esta edición limitada tendrá una Xbox 360 Slim con diseño inspirado en el juego, dos controles inalámbricos y un headset con motivos de Halo: Reach, una copia estándar del juego, un cupón para desbloquear una armadura Elite dentro del juego y un episodio de la serie Halo Legends. La consola contará con un disco duro de 250GB y WiFi integrado.

 

Además de que la Xbox 360 contará con un diseño inspirado en el juego, nos adentraremos aún más en el universo de Halo con los sonidos especiales que tendrá la consola y que podremos escuchar al encenderla, abrir la bandeja, etc.

 

Esta edición limitada de la Xbox 360 estará disponible en tiendas el próximo 14 de septiembre, el mismo día en el que Halo: Reach estará en tiendas, a un precio de $399 dólares americanos.

 

 

 

 


 
Xbox 360 Slim 250GB Ya ala venta!
Miércoles, 21 de Julio de 2010 13:40

 

 

fullconsolas

 

 

 

Xbox360 Slim

 

 

 

Ya tenemos a la venta la Slim de Microsoft. La consola con un diseño mucho mas atractivo, mas ligero, mas silencioso y en definitiva mucho mejor. La consola se ha puesto a la venta por el precio de 249,95€

 

Aqui teneis un resumen de las caracteristicas principales:

 

Nuevo y atractivo diseño:

Con su innovador diseño y un atractivo acabado en negro brillante, cuenta con botones de pulsación táctil para encender y apagar la consola y para extraer el disco. El aspecto de la nueva Xbox 360 sólo se ve superado por su rendimiento.

 

Leer más...
 
<< Inicio < Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Próximo > Fin >>

Página 4 de 27

Avances / Reviews

Acceso a Editores



Patrocinadores











Full Consolas© feed-image Feed Entries